6º ano – Caça-Pokemón.
Com o tema de Jogos Eletrônicos, o 6º ano na aula de Educação Física vivenciaram o Caça-Pokemón, uma versão “física” do “Pokemón Go”. Na proposta de trazer para vida real um jogo eletrônico, os alunos foram divididos em grupos e tiveram que “caçar pokemóns” que estavam espalhados em alguns ambientes da escola, porém para que pudessem capturá-los de forma definitiva deveriam realizar a tarefa que estava descrita no card (seja ela uma tarefa motora ou cognitiva).
Transformando jogos eletrônicos na vida real.